Forgotten Forever
(preview-update)
Danke an sacerNEWS f�r Screenshots und andere Informationen.
Ach ja, das Echtzeit-Strategie-genre...
Nachdem der Peecee mit den Teilen regelrecht �ber sch�ttet wird
(selbst DOSen-user meinen, es w�re langsam genug), schwappt die
Welle auch �ber unseren Amiga !
Games wie Diversia, Commandstrike, forgotten forever etc lassen
hoffen.
W�hrend Diversia jedoch vor allem auf 040er/060er mit massig RAM optimiert
ist, zielt FF auch auf die etwas langsameren AGA-user, l�uft es doch schon
auf einem Standard-A1200. F�r fl�ssiges Gameplay in pixelfreier Hi-res
Aufl�sung darf es aber dann schon ein 030er+ Graka sein (CybergraphiX wird
unterst�tzt)...
Das Gameplay wird aufgrund von ca. 50 Fahrzeugen & Geb�uden, 60 Missionen
und jeder Menge anderer Features (siehe FF, NoCover 43) wohl auch nicht zu
kurz kommen! Meiner Meinung nach ist die Grafik jedoch etwas zu farbenfroh,
etwas dezentere Farbgebung w�re besser gewesen, sieht ja fast schon aus wie
`tiny troops`.
Die Qualit�t meiner Screenshots schwankt �brigens teilweise erheblich, die
JPG-pics sahen am besten aus, nur war der look bei den in IFF konvertierten
wieder wie Dreck, sodass ich eins der etwas pixeligen GIF`s nehmen mu�te.
I`m sorry for that...
Laut den Programmierern soll Forgotten forever sich eher an Dune II orientieren
als an C & C. Fragt sich, wo liegt der Unterschied ? Die move & attack-buttons
sind jedenfalls auch hier verschwunden, also keine Sorge !
Einen Vertreiber hat Charm design mittlerweile gefunden, n�mlich Sadeness soft,
auch bekannt durch onEscapee. Sagte ich damals nicht, flei�ig E-mails schreiben ?
;-)
Aber der APC & TCP hat ja auch so schon genug zum publishen...
Die Fronten liegen also jetzt klar : Diversia f�r die hochgepowerten Freundinnen
(040,060), forgotten forever f�r die Standard-Amigas (020, 030)....jedem das seine !
NoCover Info & Bewertung |
Spielname | Forgotten Forever |
Vertrieb | Sadness Software |
Anschrift Vertrieb | |
Programmierer | Charm Design |
Empf. Verkaufspreis | ? |
Erscheinungstermin | Mitte 98 |
Systemanforderungen | AGA, 020er, 2 MB |
Grafik | |
Musik/SFX | |
Spielspa� | |
Preis/Leistungsverh�ltnis | |
Gesamtnote | |
Artikelschreiber | Henning Knopp |